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按平均每把枪两千到三千的价格,加上之前回卖“旧货”赚的,终衡总算是勉强偿清了债务,将积分提到了2000左右。
“下一场中,得想办法刷分了!”
看着又向下掉了一段,最后大概停在700的排名,终衡暗暗想道。
休息过后,他的第五场,大半人的第三,四场,少数人甚至是第六,七场任务开始了。
开始前的准备时间中,本着防止再出现第四场中倒扣分的乌龙,终衡对于任务世界方面的情报进行了一番打探,大致得到了以下两点值得圈点的信息。
首先,倒扣分的情况虽不是没有,但是并不多,总结几起例子后终衡大致知道了其中的规律。
这得从任务世界的种类说起。
不知为什么,除了少部分,大部分任务都是现有的已知的电影,电视剧,游戏或者等虚拟作品中的世界,需要击杀的叛逆生命体大致分为三类:
第一类,像终衡打过的第二场中一样,击杀中立或邪恶的怪物或者作品中的反面人物;
第二类,这一类是人物种类中最多的,占据七成以上,是像第一,三,四场一样,作品剧情中的正面主角是目标;
第三类,这一类最少,二三十场也未必有一场,要杀的是某个不起眼的路人甲,而且那少部分不是已知虚拟作品的世界,而是属于“原创”的多半就是这样的世界。
扣分的情况大部分出现在第一,二类任务中,又以第二类居多,条件便是——参与者不能动与目标持相对立场的任务世界土著,比如第四场中要杀的目标是人类,那么与人类阵营相对的虫族就不能动,一旦像终衡最后脑子一热杀虫子一方就会扣分。
这样的情况放到第一类里则反过来,比如有人进入了美国队长世界,任务目标是大反派红骷髅,那么属于美国队长这一头,代表正义的美国势力的人你就不能动,否则不仅会扣分,还会……
一想到这儿,终衡不禁脊背发凉:
幸亏第四场中强尼瑞哥等主角没跑掉,他是在他们死后才让小倩烧镰刀虫群的,不然本着“刷分”的打算,如果他们跑了,在下一次回到星球上进行总决战前,终衡还打算趁乱杀几个虫子。
一旦这么做了,那便是最严重的后果——遭到自己所在阵营的追杀!在虫族脑虫伟岸的洞察一切的精神力面前,他,小倩,章贾伟三人(当时是三虫)无所遁形,虫躯内那道类似防火墙,防止反叛的精神禁制更是让他们形同蝼蚁,下场只有死得不能再死!
总而言之,一句话形容这种规律,屁股决定脑袋,你在哪个阵营就得为哪个阵营的利益服务,是正义就必须对抗邪恶,是邪恶就必须邪恶到底!
第二点有价值的,便是结合先前的经历,让终衡对之后的任务走向规律有了大概的推断:赋予者的最终目的不谈,至少积分排行榜的存在表面这是一场选拔;而有选拔,就必须有淘汰,将实力不够的,混日子的,不会变通的,当然还有运气不好的淘汰出去,那么……
一条清晰的选拔路线出现:第一场所有人都是被打散的,有人轻松有人叫苦,不用说,考核的是基本的战斗力与随机应变的生存力;第二场后可以团队进入,考核的必然是团队配合能力,就算仍然有散派参与者,结合第二,三场的经验来看最后都不得不抱团,也涉及团队交际方面的考核,所以二三场是一段有单打独斗到抱团取暖的过渡;而第四场,虽然终衡是和小倩,章贾伟一起进入的,但他俩在这里并不能脱离终衡单独存在,那么考核的就是……
霎时终衡明白了主系统的目的——第四场(对于一部分人来说是第三场)考核的是最契合本身状况的单人能力,比如终衡的能力是昆虫操控就被“魂穿”成了虫族。
目的再明显不过:第一场中肯定有侥幸混过来,之后又加入队伍里滥竽充数继续混的,所以自然要将这些学艺不精混日子的水货刷掉了!
进入第五场后的景象印证了他的猜测。
终衡发现自己身边除了小倩,章贾伟外,只剩下杰斯及其管家。
“其余的人呢?”终衡惊问。
杰斯:不知道,你看这全息图,这世界就只有我们五个人。
“怎么会这样,不是说好了整个团队一起进入吗?”章贾伟惊呼。
默默咽了口唾沫,仿佛意识到什么的终衡问杰斯道:“弱弱地问一句,你是不是在之前的休息时间中提前进入第四场了?”
答案和他猜的一模一样:
“是!”
杰斯上一场进入的是蝙蝠侠世界,需要跨越大半个世界去猎杀主角蝙蝠侠,他在里面待了好几天,折合到现实时间大约是四五个小时才出来。
期间,与一向多智近妖的老爷斗智斗勇,整个过程的惊心动魄自然不必多提,最重要的是他的经历完全符合终衡的猜测——和终衡一样,那个世界的参与者只有杰斯一个人,主要考核的也是他最擅长的领域。
“他们呢?”杰斯慌忙追问。
终衡苦笑:估计和我们上一场一样,一个人进入了……唉,这任务真坑爹,居然把团队拆了,说好的一起进入呢……
小倩补刀:好像,它只在第一场结束的时候说了第二,三场会一起,剩下的没说吧……
“算了算了,管它呢,先打赢这一场再说!”章贾伟抱怨道“只希望他们能平安度过这一场吧!”
说着,一句提示音将第五场的世界面目道出:
“欢迎来到英雄联盟!”
第157章:减员与蜕变(上)
第五场,终衡等人进入的是游戏英雄联盟的召唤师峡谷,需要猎杀的叛逆生命体也很特殊——就像游戏中一样,他们扮演5个英雄角色,任务目标是摧毁敌方的水晶枢纽,而如果自己这一方的水晶枢纽被灭,就如第三场中的时间限制一样,意味着任务失败!
他们的对手,则分别是5个游戏中的英雄人物:上单诺克萨斯之手,中单死亡颂唱者,adc暗夜猎手,辅助蒸汽机器人,打野披甲龙龟。
幸好,实力只是游戏里显现的效果,若是按照背景故事里的,单是一个死歌开个大就足以将他们团灭N遍!
这个世界中有些地方与游戏一样,比如商店里可以购买游戏中的那些装备,数量同样限制为6件;再比如,每个人都多了一项只能在这里使用的传送回城功能,家里的泉水拥有自动修复效果,等于无限使用的修复模块,他们彼此之间也多了一种能够类似心灵链接的能用脑电波直接交流的方式。
其余的就大不相同了,而且对他们极度不利:对方英雄没有死亡次数限制,但他们有,双方受到的伤害与现实中的一样,而不是像游戏里那般,只要血不掉光就算受伤也不会影响行动;对方有着能增长的等级,但他们没有,拖后期只会越打越强,所以必须速战速决;最重要的是,他们打得可不是呆板的“人机”,对面五个英雄同样有着不输人类玩家的智慧……
一番讨论,大概的位置被定下来了:杰斯使用的是远程武器,所以与其管家一同走下;小倩有御剑术,克劳德之剑还能拆分形成aoe伤害,走中;章贾伟在第二场结束后,自知自己除了一身蛮力外也没什么特长,所以为了增强生存能力,他用终衡给的积分强化了铁布衫这个被动技能,属于能抗的“肉”,走上。
终衡,既有着最强的综合实力,又是队伍的首领,同样也是几人中lol段位最高,达到白金2,还有便于偷袭的虫子及闪现技能,狙击技能,所以便肩负起了最重要的打野职位。
“安心发育,别硬拼,等我来抓!”
留下一句话,第五场征战开始了。
这一场打得无比艰难。
先说说章贾伟所在的上路。
因为在中转空间中没有人买长兵器,只有用进入任务时候附送的一点这个世界的基础货币——金币,买了一把基础装备多兰剑,打得十分艰难,哪怕有5倍常人身体素质,加铁布衫这样的技能也打不过对面手持一把削铁如泥,还自带流血效果的重斧的诺克萨斯之手。
在连续两次被砍得鲜血淋漓,哀嚎着差一点被开了疾走的诺手追上砍死后,他只能猥琐塔下补兵,等着终衡来抓。
中路的小倩稍微好些,虽然被死歌的一通Q炸得狼狈不已,不过好在御剑术除了用作攻击外,人还能踩在剑上进行躲避逃窜,拥有终衡记忆的她在游戏方面也是个白金级高手,会预判死歌的技能,这便让除了大招外的技能都需要预判的死歌完全无法打中。
她背后有枪,在子弹用完前倒也还能应付,甚至还单杀了死歌一次。
打野方面终衡和龙龟平分秋色,虽然一开场便被终衡拿高斯枪抢了buff,但是让前来反野的终衡震惊的是,在这里它的技能一开竟然能反弹终衡最强的攻击手段——高斯枪的射击,就算不开,如果子弹附魔也要好几枪才能打死,一次次地只能让想抓死它的终衡不得不灰溜溜地离开,之后只敢做些远程狙击抢怪这样的偷鸡摸狗之事。
唯一比较轻松的是下路。
杰斯他们的武器不论在射程还是威力方面都远超对面,对面两名英雄只要敢露面不是被加特林扫成筛子就是被火箭弹炸碎,所以开场不到10分钟便拿了十几个人头,推了两座外塔,顺便将对面的等级压制在了6级之下,碾压虐杀一般的快感让两人哈哈大笑。
但很快他们就笑不出来了。
中路的死歌6了。
一个大招,两人被秒杀。
从泉水复活后再次归来之时,对面开始针对他们了——先前一直在着重抓中抓上,但是一个逃跑能力和走位贼强,一个猥琐塔下没法抓的龙龟来抓下了,面对那连连终衡的高斯步枪都能挡住的防御力两人毫无办法,直接被抓死。